第26回では、画像の回転とアニメーションについてです。画面への描画はpaint()の内部で行うのが一般的です。今回はもうひとつの方法として、paint()の外で描画する方法についても紹介しておきましょう。void paint(Graphics g) { } が paint の一般的な形…
第25回では、画像の一部を使う方法です。ちょっと豪華な感じのスコアを表示したい場合。画像で数値を用意します。数字の画像をたくさん用意しても良いですが、読み込む画像が多いと管理も大変なので1つの画像にしておきます。これを適当な部分を切り取っ…
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